【Gymefit 動作教室】吊環擺盪

在看極限體能王比賽時,是否有看過參賽者挑戰擺盪的關卡呢? 擺盪到底是甚麼?要怎麼訓練擺盪技巧? 就讓我們的體能王王牌帥老闆來為大家介紹這個有趣的訓練動作:吊環擺盪 動作介紹   吊環擺盪常出現在一些障礙賽中,如斯巴達障礙賽、極限體能王等等比賽。 一般阻力訓練都是讓身體去承受負重,身體、關節囊相對會較緊繃。 而擺盪則可以將關節舒展開來,讓身體張力回復到較正常的狀態。   吊環擺盪會運用到前臂的力量、背部肌群以及身體側鏈的張力。 學會運用身體側鏈的張力,對於釋放張力、身體旋轉及轉換都會有很大的幫助。   注意要點   ● 手拉吊環 抓住吊環時讓身體維持張力,肩膀比較不會受傷。   先單手拉起吊環,再放鬆換另一隻手拉。放鬆時順勢往另一側擺盪。   ● 腿部擺盪 將闊背肌稍微支撐住,利用闊筋膜張肌及髖關節外展肌群把力量帶起來。 順勢慢慢地帶到最高點後,再放鬆收回來。   擺盪幅度變大後,可以嘗試雙腳擺盪,增加更大的擺盪幅度。   ● 增加擺盪幅度 藉由手拉的力量再加上腳的擺動,可以增加整體擺盪幅度。   ● 前盪時腳尖朝前 若你是練習前側擺盪,擺盪前可以將腳往後拉伸,再將腳尖朝前往前踢。 藉由股四頭肌、腹內/外斜肌及背肌的力量把身體往前帶。   常見錯誤   ● 動作振動過大 很多人會用跳的方式讓雙腳離地,這樣會造成動作震盪過大,增加手拉傷的風險。 其實只要手拉吊環後採蹲姿,就可以安全離地開始擺盪。   ● 前盪時太慢放手 有些人擺盪時抓不到放手的時機,造成擺幅漸漸變小、抓不到下一個吊環。 應於擺盪到最高點時放手,順勢盪到下一個吊環。   ● 前盪時太快放手 擺盪到下一個吊環後,若還沒到最高點就放手,會使擺盪的動能不足。 與前一點一樣,記得擺盪到最高點時放手,才能順利盪到下一個吊環。   ● 失去方向 擺盪出來時若腳尖沒有朝前延伸,會使身體失去方向。 記得腳尖朝前、維持全身張力,才能穩定控制身體方向。   擺盪的其他訓練及應用   若家裡或健身房沒有吊環,可以找單槓、monkey bar或鋁架訓練。 運用上面介紹的側邊擺盪教學,一樣可以增進擺盪技巧。   若你有在挑戰體能王比賽,也可以將擺盪技巧運用在「巔峰戰士」關卡中喔!   不適合族群   ● 肩關節屈曲角度不足 若肩關節活動角度不夠,則無法伸直握住吊環。 可以先練習一些增加肩關節活動度的訓練。   ● 肌力不足、手部太嫩 若手部沒有繭,在抓吊環時會因受壓迫而感到疼痛。 建議在握住吊環後再將手往前移一點,減輕手部疼痛感。   ● 吊環、架子太高 若吊環/架子太高、下方又沒有緩衝墊,落地時可能造成受傷風險。 建議尋找適合的器材高度再進行擺盪訓練。   擺盪完有沒有覺得通體舒暢呢? 歡迎來GYMEFIT Ninja挑戰看看往前側的吊環擺盪喔!   歡迎訂閱我們的YouTube頻道:https://www.youtube.com/gymefit GYMEFIT 健康店:台北市松山區健康路227號 GYMEFIT NINJA:台北市信義區基隆路一段25號 預約體驗,改變,從加入GYMEFIT開始:http://gymefit.tw/personal-training-signup/   #GYMEFIT#gymefit ninja#fitness#workout#crossfit#健身#重訓#gym#健身房#健身工作室#松山區健身教練#信義區健身教練#帥老闆#Jimmy教練#吊環擺盪#擺盪技巧

GYMEFIT GAMES Stage III 第三舞台

GYMEFIT GAMES Stage III 關卡介紹: Stage III – 1 五大行星 運用:上肢肌力、抓握力、手眼協調 規則:利用木球、接續雙繩飛越,不落地,即算過關。 Stage III – 2 雙繩飛越 運用:上肢肌力、抓握力、手眼協調 規則:利用木球、接續雙繩飛越,不落地,即算過關。 Stage III – 3 扭轉乾坤 運用:上肢肌力、上肢爆發力、手眼協調 規則:翻轉六腳槓四圈後、利用滑索吊環、到達下一個平台 Stage III – 4 棒棒相接 運用:握力、身體擺盪控制 規則:利用木棍到達下一個平台不落地、即算過關。 Stage III-  5 巔峰戰士 運用:指力、上肢肌力、身體擺盪 規則:到達木條終點後、接續垂直極限,不落地到達下一個平台,即算過關。 Stage III – 6 垂直極限 運用:指力、上肢肌力、身體擺盪 規則:到達木條終點後、接續垂直極限,不落地到達下一個平台,即算過關。 第二屆 GYMEFIT GAMES現正報名中: https://reurl.cc/mvMk1 #GYMEFIT #GYMEFITGAMES #極限體能王 #NinjaWarrior

GYMEFIT GAMES Stage II 第二舞台

GYMEFIT GAMES Stage II 關卡說明介紹 Stage II – 1鋼鐵叢林 運用:上肢肌力 規則:手腳只可接觸鐵桿,不落地下順利通過,即算過關。   Stage II – 2 猴子過河 運用:上肢肌力、下肢肌力、手腳協調 規則:利用手腳,通過懸吊的麻繩,不落地,即算過關。   Stage II – 3 彈跳金箍棒 運用:上肢肌力、下肢爆發力、身體平衡 規則:利用路線中吊環、單槓、BOSU到達下一個平台不落地,即算過關。   Stage II – 4 環環相扣 運用:身體擺盪協調、上肢肌力 規則:透過身體擺盪,移動吊環到達終點後,不落地接續九連星 。   Stage II – 5 九連星 運用:身體擺盪協調、上肢肌力 規則:利用九個懸掛的吊環,到達下個平台,即算過關。   Stage II – 6 翻轉命運 運用:全身肌力 規則:將大輪胎成功翻面三次,即算過關。   讓我們看看來自日本的Naoyuki選手精彩的表現: 第二屆 GYMEFIT GAMES現正報名中: https://reurl.cc/mvMk1   #GYMEFIT #GYMEFITGAMES #極限體能王 #NinjaWarrior  

GYMEFIT GAMES Stage I 第一舞台

GYMEFIT GAMES Stage I 第一舞台的設計以平衡、敏捷、膽識考驗為主, 關卡看似簡單卻極具挑戰, 實力極強的挑戰者們常常在此分心慘遭淘汰。 以下為2017年11月25日第一屆  GYMEFIT GAMES 比賽關卡內容介紹 Stage I – 1 六角啞鈴橋 運用:身體平衡能力 規則:在身體不接觸地面下 通過啞鈴橋,即算過關。     Stage I – 2 跨欄跳躍 運用:下肢爆發力、克服心理障礙 規則:跳過40cm的跨欄,在不弄倒跨欄的情況下通過,即算過關。     Stage I – 3 能屈能伸 運用:全身協調與控制 規則:匍匐穿過,即算過關。     Stage I – 4 bosu跳躍 運用:下肢爆發力、平衡能力、落點精準度 規則:從BOSU躍過40公分跨欄,並穩定地落在下一顆BOSU上不落地,即算過關。 Stage I – 5 滾動人生 運用:身體動態平衡能力 規則:運用兩腳滾動啞鈴,順利往前至平台上不落地,即算過關。     Stage I – 6 步步驚心 運用:下肢爆發力、落點精準度 規則:跳躍兩個斜板,不落地,即算過關。 Stage I – 7 步步驚心 運用:身體擺盪、落點精準度 規則:利用吊環擺盪,穩定飛至平台上,即算過關。     第一關示範影片及規則說明:   第二屆 GYMEFIT GAMES現正報名中: https://reurl.cc/mvMk1   #GYMEFIT #GYMEFITGAMES #極限體能王 #NinjaWarrior